Questo gioco di carte offline è una raccolta di 3 giochi di carte popolari che sono molto popolari nei paesi dell'Asia meridionale, in particolare in India, Bangladesh, Nepal, Srilanka, Bhutan, Pakistan, ecc. I giochi sono: Call bridge Card game, Callbreak Card game, 29 (Twenty Nine card game). Divertiti con i tuoi giochi di carte preferiti in un unico posto.
CARATTERISTICHE
♠ Gioco di carte tre in uno: ponte chiamata, interruzione chiamata, 29- ventinove
♠ Giochi di carte offline: nessuna connessione Internet necessaria, divertiti sempre e ovunque
♠ Goditi tutte le funzionalità gratuitamente
♠ Compatibile con qualsiasi telefono e dimensioni dello schermo
♠ Intelligenza artificiale. Molto difficile battere i robot. Un gioco offline perfetto per passare il tempo
♠ Interfaccia user-friendly e divertente da giocare
♠ Sono disponibili suggerimenti e tutorial
♠ Goditi la splendida grafica HD
♠ Animazione di gioco fluida
♠ Semplice ma facile da giocare e da imparare
Informazioni sul gioco Call Bridge Card:
Il call bridge sembra essere correlato al gioco nordamericano Spades. Questo gioco - Call bridge si gioca utilizzando un pacchetto standard internazionale da 52 carte. Le carte di ogni seme hanno un valore da alto a basso A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Le picche sono briscole permanenti: qualsiasi carta del seme di picche batte qualsiasi carta di qualsiasi altro seme. La distribuzione e il gioco avvengono in senso antiorario. Un giocatore deve vincere il numero di prese chiamate o più prese rispetto alla chiamata. Se un giocatore riesce, il numero chiamato viene aggiunto al suo punteggio cumulativo. In caso contrario, il numero chiamato viene sottratto.
Informazioni sul gioco Call Break Card:
Nel gioco di carte Call break le carte di ogni seme hanno un valore da alto a basso A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Le picche sono briscole permanenti nel gioco di carte call break: qualsiasi carta del seme di picche batte qualsiasi carta di qualsiasi altro seme. Distribuire e giocare nei giochi di carte call break sono in senso antiorario. Dopo la fine del quinto round, viene deciso il vincitore, il giocatore con il punteggio totale più alto è considerato il vincitore del gioco. In questo gioco, la durata del punteggio è un numero fisso di round, ma in Spades la durata del gioco è basata su un punteggio fisso. Altre regole e logica di gioco sono quasi le stesse.
Circa 29 (Twenty Nine) Card game:
Ventinove - 29 è un gioco di prese in giro dell'Asia meridionale in cui il Jack e il Nove sono le carte più alte di ogni seme.
Giocatori
Questo gioco è solitamente giocato da quattro giocatori in partnership fisse, i partner uno di fronte all'altro.
Carte
Per il gioco vengono utilizzate 32 carte da un mazzo standard da 52 carte.
Le carte in ogni seme sono classificate dal più alto al più basso: J-9-A-10-K-Q-8-7 I valori delle carte sono:
Jack 3 punti ciascuno
Nove 2 punti ciascuno
Assi 1 punto ciascuno
Decine 1 punto ciascuno
(K, Q, 8, 7) nessun punto
Deal e offerte
Deal e Bidding sono in senso antiorario. Le carte sono distribuite in due fasi da quattro carte in ogni fase.
Sulla base delle prime quattro carte, i giocatori dichiarano il diritto di scegliere briscole. L'intervallo di offerta normale è compreso tra 16 e 28.
Il vincitore dell'offerta sceglie la briscola.
Il gioco
Il giocatore alla sinistra del mazziere conduce alla prima presa. I giocatori devono seguire l'esempio, se possibile, e il vincitore di ogni presa conduce alla successiva. I giocatori non offerenti devono richiedere all'offerente di briscola di mostrare briscola e il giocatore offerente deve mostrare briscola prima di fare briscola.
Paio
Dopo aver mostrato briscola se un giocatore può mostrare Coppia (K e Q del seme di briscola), la squadra del giocatore ottiene 4 punti extra.
Se la parte che fa l'offerta può mostrare la coppia, deve guadagnare (dichiarare - 4) punti per vincere il round.
Se la parte che non ha fatto l'offerta può mostrare la coppia, la parte che ha fatto l'offerta deve guadagnare (offerta + 4) punti per vincere il round.
*** Il punto minimo necessario per vincere un round è 16
Punteggio
Dopo la fine di un round, se la parte dichiarante raggiunge il proprio punto di offerta, il punto di gioco verrà aumentato altrimenti diminuito.
Doppio:
Se il round di gioco è in modalità Doppio, il punto di gioco verrà aumentato o diminuito di 2.
Il lato non offerente può impostare il doppio dopo l'offerta dell'offerente.
Raddoppiare
Se il round di gioco è in modalità Redouble, il punto di gioco verrà aumentato o diminuito di 4.
Il lato dell'offerente può impostare il Raddoppio dopo che il non offerente ha impostato il doppio.
Game Over
Se una squadra può realizzare 6 punti di gioco positivi, vince la partita e perde se realizza 6 punti di gioco negativi